|
|
|
|
Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты
Робертс П.
Код: 44461995
Страниц: 494
Переплет: твердый Иллюстрации: ч/б иллюстрации Бумага: офсетная Язык издания: русский Год издания: 2024 Возрастные ограничения: 12+ Размер: 17 x 25 x 3 см
Вес: 894 г.
ISBN: 978-5-93700-320-1
Наличие: на складе (отправка в течение 12-17 рабочих дней)
Основной раздел
45.90 €
Скидка: 50%
вместо: 91.80 €
|
Описание:
НИгровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание архитектуры. Это всегда путешествие, полное открытий. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры! В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов и дизайнеров со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями. Рассматриваемые в книге темы: ситуационная осведомленность; привязка AI-агента; координация; автоматическая генерация данных навигационных связей; плавное движение; управление транспортными средствами; уровень детализации; тестовые боты; реактивные и динамические деревья поведения; обучение AI-агентов для автоматизированных прохождений игры; машинное обучение для кинематографии. Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.
|
|
|
|
|