|
|
GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Дайвер М.
Код: 44023980
Страниц: 192
Переплет: твердый Иллюстрации: цветные и ч/б иллюстрации Бумага: офсетная Оформление: ляссе, тиснение объемное, частичная лакировка Язык издания: русский Год издания: 2022 Возрастные ограничения: 16+ Размер: 16 x 22 x 1.4 см
Вес: 438 г.
ISBN: 978-5-00169-960-6
Наличие: на складе (отправка в течение 12-17 рабочих дней)
Основной раздел
15.29 €
Скидка: 45%
вместо: 27.80 €
|
Описание:
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.
Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили...
|
|
|
|