|
Вернуться на главную
Наличие:
|
|
Результат поиска
- Страницы: 1 2 3
- 31-39 из 39
|
|
|
|
Код: 04855301
Вильямс Р.
Переплет: мягкий
Вы держите в руках замечательное пособие для тех, кто не является профессиональным дизайнером, но вынужден время от времени заниматься созданием различных ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 04377858
Нильсен Я.
Переплет: мягкий
Книга, которую вы держите в руках - самая известная на сегодняшний день книга по веб-дизайну. Ее автор, доктор физических наук Якоб Нильсен - признанный ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 44027612
Василий Сабиров
Переплет: твердый
Успешная игра - это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 34910395
Том Шэннон
Переплет: мягкий
Unreal Engine 4 (UE4) - популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 04478810
Келлер Э.
Переплет: мягкий
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 04639138
Келлер Эрик
Переплет: мягкий
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 34210161
Келлер Эрик
Переплет: мягкий
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 34592533
Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер
Переплет: мягкий
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под ...
Наличие: распродано
|
|
|
|
|
Код: 34944356
Роберт Нистрем
Переплет: твердый
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект ...
Наличие: распродано
|
|
- Страницы: 1 2 3
- 31-39 из 39
|
|
|
|