Книга посвящена теоретическим основам и практической реализации цифровых видеоинформационных систем. Материал содержит девять частей, состоящих из 23 глав. ...
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный ...